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小tips: 0学习成本实现HTML元素粘滞融合效果

2017年12月21日,星期四

元素粘滞融合效果很酷,看上去很难实现,实际上实现却非常容易,几乎0学习成本,一起来看看究竟吧!

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小tip: 了解LinearRGB和sRGB以及使用JS相互转换

2017年12月18日,星期一

LinearRGB顾名思义就是线性RGB颜色。

假设白板的光线反射率是100%,黑板的光线反射率是0%。则在线性RGB的世界中,50%灰色就是光线反射率为50%的灰色。

然而,人这种动物,对于真实世界的颜色感受,并不是线性的,而是曲线的……

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深入理解SVG feDisplacementMap滤镜及实际应用

2017年12月14日,星期四

借助SVG feDisplacementMap滤镜可以实现非常有意思的水波效果。本文深入介绍feDisplacementMap滤镜的作用原理,同时展示其在实际项目中可以大规模实际应用的潜力。

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canvas实现iPhoneX炫彩壁纸屏保外加pixi.js流体动效

2017年12月14日,星期四

iPhone X手机默认的壁纸是一个非常绚丽多彩的效果,实际上我们使用代码也能实现类似的效果,并且颜色可以定制,甚至我们可以加一些动效,比如说它的颜色像水一样的不断的流动流淌,像云雾一样翻腾。

本文将通过实际案例的方式展示这种效果,同时介绍如何在项目中使用这个效果,以及它实现的原理。希望本文的内容能够对您的学习有所帮助。

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用3D LUT滤镜我做了个在线专业电影级别照片调色工具

2017年12月11日,星期一

花了周日一整天时间做了个专业电影级别照片调色工具,使用的是3D LUT滤镜。欢迎围观。

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canvas getImageData与任意字符图形点、线动效实现

2017年12月9日,星期六

本文介绍如何借助canvas的getImageData方法实现动态文本字符以及图形图像相关的动效。

多种特效,多种实现方法展示。有JS注释详细为压缩demo,有GIF截屏演示,必要的源代码展示。希望本文的内容能够对您的学习有所帮助。

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照片位图转SVG矢量图片JS工具primitive.js等简介

2017年11月30日,星期四

primitive是相对来说比较有名的将照片图片使用几何图形重建的工具。基于原始的这个primitive项目算法,很多开发人员拓展了Java版本,react版本等。自然也有JavaScript版本,就是本文要介绍的primitive.js。以及还会介绍其他一些位图转矢量图JS。

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使用canvas实现和HTML5 video交互的弹幕效果

2017年09月10日,星期日

本文展示两个使用canvas实现弹幕效果的案例。其中一个效果是静态的弹幕数据固定的无限循环的效果,适合在个人博客或者运营页面,这种非视频场景使用;另外一个效果是动态的弹幕数据可变的和真实HTML5 <video>交互的弹幕效果,也就是真视频弹幕效果。

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SVG <foreignObject>简介与截图等应用

2017年08月4日,星期五

SVG图形表现非常给力,但是对于纯粹的文本展示却很吃力,例如希望文字到边缘可以自动换行,结果SVG却很难做到,对于XHTML而言这可以说是天生的理所当然的特性,那有没有什么办法让SVG元素中的文本也如同普通的HTML和CSS那样自动换行呢,有,那就是SVG的<foreignObject>元素!

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HTML5 file API加canvas实现图片前端JS压缩并上传

2017年07月30日,星期日

很多网站的图片上传功能都会对图片的大小进行限制,尤其是头像上传,限制5M或者2M以内是非常常见的。然后现在的数码设备拍摄功能都非常出众,一张原始图片超过2M几乎是标配,此时如果用户想把手机或相机中的某个得意图片上传作为自己的头像,就会遇到因为图片大小限制而不能上传的窘境,不得不对图片进行再处理,而这种体验其实非常不好的。如果可以在前端进行压缩,就不会有这种尺寸限制的问题,自然用户体验就可以大大提升,非常具有价值!

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