文章关键字 ‘按钮’

HTML5按钮元素新属性formaction,formenctype等简介

2017年08月6日,星期日

HTML5表单提交按钮新增加了formaction, formenctype等属性,这些属性是什么意思?有什么作用?本文就将通过一个个的案例带领大家去认识这些属性(共6个),以及在实际开发中的一些应用,希望能够对诸位的日常开发有所帮助。

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基于CSS color属性的静态UI组件重构策略

2016年11月18日,星期五

技术的发展往往会带来相应的思维方式上的转变,这样才能相辅相成,发挥新技术的潜力,如果还是使用以前的思维模式,怎么说呢,有着劳斯莱斯加着92#汽油在跑的感觉。

传统的实现,包括现在移动端几乎所有的实现套路都是下面这样的,无论是标签还是按钮,都是先设定一个基础类名,写下基本样式,然后不同的颜色重新命名一个状态类名,覆盖默认的边框色或者背景色或者文字颜色,是什么颜色就写什么颜色。

但,实际上,如果采用基于color重构UI组件的策略,则可能会有意想不到的裨益……

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小小小tip: 按钮文字无缝变菊花

2014年11月30日,星期日

如题,文字变菊花。没错,就是文字变菊花,具体什么内容,若有兴趣,自行点击去围观。很短的文章,分分钟就可以看完。

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自己以前架构CSS/JS时候挖过的一些坑

2013年03月12日,星期二

本文前半部分是故事,看似无趣的故事,其实解释了文章后半部分的糟粕所在。前后对应,其实对于大多数人而言,后半部分已经足够理解,故事嘛,只是想让文章不那么枯燥而已,您大可直接跳过。

都是些自己走过的小坑,希望对你的学习什么的有所帮助。

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span与a元素的键盘聚焦性以及键盘点击性研究

2013年02月20日,星期三

我们平时涉及点击交互事件的时候,都是使用的a元素或者button元素,原因是可以相应键盘focus效果以及回车触发点击事件,这是众所周知的。
但是,可能存在一些特殊情况,我们需要使用默认没有键盘可访问性的元素,例如span元素,我们可以通过一定的设置支持键盘的可访问性,这是不为所知的,也是本文的重点所在。

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CSS3 pointer-events:none应用举例及扩展

2011年12月7日,星期三


pointer-events是CSS3中又一冉冉的属性,其支持的值牛毛般多,不过大多都与SVG相关,我们可以不用理会。当下,对于偶们来讲,与SVG划开界线值得一提的就是[none|auto]两个属性值了。其中”auto”的感觉与width属性的”auto”类似,一般在一些特殊场合露一手,平时闺门不出,没什么说头。因此,一轮筛选下来,我们需要留意的只是pointer-events:none而已。
pointer-events:none是个很有意思的东西,某些情况下其精湛的表现会让人两眼发光。
pointer-events:none顾名思意,就是……

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手机网页UI框架jQuery Mobile介绍之按钮篇

2011年11月5日,星期六

正如标题所说的,本文主要内容就是结束jQuery Mobile下的按钮,包括按钮的生成,按钮类名的生成以及如何去自定义属于自己主题的按钮。

一如既往,提供丰富的demo页面,提供丰富的截图,提供必要的源代码展示。总之,希望本文的内容能够对您的移动手机页面制作和开发的学习提供一点帮助。

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CSS页面重构“鑫三无准则”之“无图片”准则

2011年05月25日,星期三

无图片准则 张鑫旭-鑫空间-鑫生活
“鑫三无准则”这个概念貌似最早是在去年的去年一篇名叫“关于Google圆角高光高宽自适应按钮及其拓展”的文章中提过。这是自己在页面重构的经验中总结出来的一套约束自己CSS的准则,即“无宽度”、“无图片”和“无浮动”,目的是使CSS布局模块化以及增强可扩展性。

此准则是针对我个人的,可能没有什么适用性,也可能会对您的学习有所启发,所以这里还是简单分享下。其中“无宽度”准则则在去年秋天专门讲了下,这里再简单介绍下其中的“无图片”准则。

本文虽然文字不多,但是多涉及到的技术点不少。有demo,有截图,有源代码展示,总之,希望本文的内容能够对您的学习有所帮助。

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小tip:IE不支持CSS3多背景的替代解决方案

2011年05月23日,星期一

IE6-IE8浏览器不支持CSS3多背景(Multiple backgrounds),只使得这个很惹人爱的属性没了用武之地,好在IE浏览器下还是有替代的解决方法的。而本文的内容就是介绍这种替代方法,并展示了比较实际的应用实例。显然,像这种性质文章,demo页面自然少不了,丰富飞截图自然少不了,必要的源代码展示也少不了。总之,希望本文的内容能够对您的学习有所帮助。

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CSS按钮(a/button)生命周期的一些认识

2011年01月25日,星期二


“生命周期”一词基本上就是几个月前D2前端论坛的仅有的几个收获之一。
我个人将“按钮的生命周期”定义为:在上线页面上,一个按钮从诞生、完善直至最终消亡(替换/去除)的时间周期。
在程序的世界里,有些概念是比较抽象的。在web页面重构的世界里也是如此,我之前不少文章就不厌其烦地抛出“重用性”、“扩展性”这些字眼。有经验的页面工程师对这些概念有了自己感性的具体的认识,在阅读这些句子的时候可以很快的扫视过去。然而,不少新人对这些抽象的字眼其实只知道个大概,阅读的时候,很多内容都是囫囵吞枣式地咽下去,不知所以然。

设计风格影响按钮的生命周期;这个按钮需要有多长的生命周期决定了这个按钮的设计风格!

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