SVG文件,尤其从各种变假期导出的SVG,通常包含大量的无用信息,例如编辑器源信息,注释,因此元素,默认或者非最优值,以及其他一些不会影响渲染结果的可以移除或转换的内容。
有没有什么工具可以简化这些信息呢,有,不妨试试本文介绍的svgo.
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如题,本文介绍如何使用CSS或者JS等前端方法实现代码控制gif图片的暂停或者播放。一如既往,有demo有截图还有必要的源代码展示,更关键的是,本文gif比较多……
本文是SVG学习基本且重要的知识点。本文相当详尽的讲解了SVG transform变换的语法、特点以及一些实际的处理等等。有相当多的截图,源代码展示,还有必要的demo,对了,还有很多gif示意。如果你要学习SVG, 本文内容一定会对你的学有所帮助的。
本文内容如题。有Demo有截图有帅气的源代码展示,不过没有漂亮的妹子,但是这并不会影响你的学习。
CSS3新增属性除了我们现在用的比较多的border-radius
, box-shadow
, gradient
, ...
之类,还有很重要的一个分支:SVG属性家族!
所谓「SVG属性家族」是指原本SVG的标签属性可以直接使用CSS设置。本文的clip-path
就是其中一个属性,可以游走于SVG属性和CSS属性之前。本文中等篇幅,中等难度,丰富的源代码展示,丰富的demo页面,丰富的截图,还有必要的gif演示,总之,希望本文的内容能够对您的学习有所帮助!
如何实现矢量图形之间的过渡动画效果呢?可不可以像以前的flash那样,知道前后图形,直接创建中间的补间动画呢?有,当当当当,就是本文要介绍的SVG-Morpheus! 一如既往,有demo页面、有丰富的截图,有必要的源代码展示,不仅如此,本文还有swf效果展示, MP4视频效果展示以及gif截图效果。总之,希望本文的内容能够对您的学习有所帮助。
结语摘要:SVG是以后图形领域重要的媒介,如何导出适合开发的SVG图形是设计师必备技能,本文的填色等处理都是比较重要的处理细节;页面仔对图形软件使用不一定很熟,尤其illustrator,本文就拿一个比较复杂的图标举例,演示了如何迁移以及优化SVG路径。实际开发时候,一般的PSD中的小图标路径都是简单正常的,不需要“相减”或“联集”等路径操作。所以,弄清楚了本文的操作,基本上图标SVG变身都不是什么问题。
技术发展,以后肯定会出现PSD一键SVG转换工具的,本文内容就要作古了,或许现在就有,哪位小伙伴有所耳闻的,不妨分享下~~
本文详细介绍SVG SMIL animation动画。前半部分主要是效果体验,后半部分只要是参数示意。一定是目前国内最详尽讲解SVG SMIL animation动画的文章,没有之一。内容扎实,丰富的效果展示,大量的源码示意。相信一定会对您的学习有所帮助的。