元素拖拽事件。
onmove 函数。移动中的事件句柄。onstart 函数。拖拽开始时的事件句柄。onend 函数。拖拽结束时的事件句柄。mcontext 对象。移动事件上下文。scontext 对象。拖拽开始事件的上下文。econtext 对象。拖拽结束事件的上下文。另外,以下drag事件被触发:开始时的drag.start.<id>, 结束时的drag.end.<id>以及每次移动的drag.move.<id>. 当元素拖动经过另外一个元素的时候,drag.over.<id>也会触发。//zxx: 这个大家其实可以不要关心,此段直接取自代码注释。我发现这玩意没法使用。
开始事件和句柄调用特定的上下文,或者元素自身带有如下参数的上下文:
x 数值。鼠标x位置。y 数值。鼠标y位置。event 对象。DOM事件对象。移动事件和句柄调用特定的上下文,或者元素自身带有如下参数的上下文:
dx 数值。距离鼠标开始点的x偏移。dx 数值。距离鼠标开始点的y偏移。x 数值。鼠标x位置。y 数值。鼠标y位置。event 对象。DOM事件对象。结束事件和句柄调用特定的上下文,或者元素自身带有如下参数的上下文:
event 对象。DOM事件对象。一般而言,onmove等方法不需要设置。也就是直接drag()实现拖拽效果。因为onmove等方法表示自定义而不是回调。
元素。元素自身。
<svg id="svg" width="100" height="100"></svg>
var svg = Snap("#svg");
var c1 = svg.paper.circle(50, 50, 40).drag();
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