动画通常用到的一些数字。
a 数值。起始奴隶值。A 数值。结束奴隶值。b 数值。起始主人值(通常指开始时间)。B 数值。结束主人值(通常指结束时间)。get 函数。主人值的getter(见mina.time).set 函数。奴隶值的setter.easing 函数。缓动函数,默认为mina.linear对象。动画描述符。
id.
(0..1).
getter(见mina.time).
setter.
getter/setter的状态。
getter/setter的速度。
getter/setter的持续时间。
stopper.
<svg id="svg" width="200" height="100"></svg>
<input id="button" type="button" class="zhxx_api_button" value="点击运行">
var c = Snap("#svg").paper.circle(50,50,40).attr({ fill: "red" });
document.getElementById("button").onclick = function() {
var now = mina.time();
var ani = mina(50, 150, now, now + 1000, mina.time, function(val) {
c.attr({
cx: val
});
}, mina.easeout);
console.dir(ani);
};