这篇文章发布于 2024年10月31日,星期四,22:12,归类于 JS实例。 阅读 1442 次, 今日 10 次 没有评论
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一、背景
短视频投放为了有更好的流量推荐,就需要避免重复,以免被系统判定为非原创。
这就需要对视频进行去重。
常见的手段就是翻转,剪裁,叠加素材等。
最近就遇到类似需求,思来想去,其实可以借助算法滤镜对视频的每一帧进行重新处理,这个要比使用其他视频画面1%透明度叠加效率高得多。
所以,就去研究了下Pixi.js中ColorMatrixFilter自带的算法滤镜,称为ColorMatrixFilter,就是通过矩阵变换改变画面色彩的滤镜,这个与模糊、马赛克这类滤镜还是有所不同的。
我看了下官方文档,有20多个自带的方法,品类倒是挺多,但是却没有对应的效果展示,纯文本,且描述也很简单。
这对于新人的学习不太友好,对于我而言,也不利于我选择应该使用哪个滤镜效果。
于是,我就花时间整了个演示demo,大家可以看到每个滤镜大致的效果。
二、演示
您可以狠狠地点击这里:Pixi中ColorMatrixFilter各个滤镜方法效果demo
大家可以滑动滑杆调整参数,感受不同的效果。
ColorMatrixFilter使用示意
使用contrast()
示意下如何使用ColorMatrixFilter滤镜,参见代码,假设容器元素的id是#c
则,:
const url = '1.jpg'; // 创建pixi绘制主体 const width = 512; const height = 384; const app = new PIXI.Application({ width, height }); c.appendChild(app.view); // 图片sprite const sprite = PIXI.Sprite.from(url); sprite.width = width; sprite.height = height; // 创建img容器 const container = new PIXI.Container(); container.addChild(sprite); app.stage.addChild(container); // 滤镜 const filter = new PIXI.filters.ColorMatrixFilter(); sprite.filters = [filter]; // 应用对比度 filter.contrast(1);
参数中的multiply是什么意思
所有的滤镜方法中都有一个名为multiply
的参数,这个参数意思表示是否滤镜效果混合,例如下面的代码表示亮度和对比度同时应用:
filter.brightness(1); // 语法contrast(amount, multiply?) filter.contrast(1, true);
而下面的代码,后面的对比度会直接覆盖上面的亮度设置:
filter.brightness(1); // 语法contrast(amount, multiply?) filter.contrast(1);
三、说明
一些常见的滤镜,例如灰度(greyscale),亮度(brightness),对比度(contrast),色调(hue),饱和度(saturate),褐色(sepia)这些就没什么好说的。
把几个“稀奇古怪”没见过的滤镜方法讲一下。
blackAndWhite 和 greyscale区别
blackAndWhite
是黑白效果,这个很好理解。
但greyscale并不是纯粹的黑白,也不是CSS中的grayscale()
滤镜效果。
在Pixi中,greyscale并不是彩色和灰度之间的变化,而是不同亮度下的灰度图片效果。
例如,greyscale(1)
的效果是这样的,明亮的有些过分了:
对比blackAndWhite()
效果可以看到明显的区别:
browni 效果
棕色美味布朗尼滤镜。
根据我的测试,此方法使用的时候需要设置multiply参数为true,不然画面会变成纯红色。
实际渲染效果见:
通常用在美食的渲染上。
kodachrome 效果
伊士曼柯达于1935年推出的彩色反转胶片滤镜效果。
这个滤镜倒是有点春天少女的气息。
此方法使用的时候需要设置multiply参数为true,不然画面会变成纯白色。
效果参考:
lsd 效果
就叫LSD效果,具体什么效果,我也描述不上来,似乎是矩阵值相乘后的渲染效果,参考:
polaroid 滤镜
拍立得照相机滤镜效果,偏光滤镜效果,应该是这么翻译的吧。
technicolor 滤镜
1916年发明的彩色电影处理技术。
vintage 滤镜
复古滤镜,效果有些类似sepia褐色滤镜。
至于其他一些滤镜效果,大家可以去demo页面感受,尤其那些有数值参数设置的。
四、结语
这种颜色算法滤镜,无论是Web还是APP,亦或是后端,其算法都是一致的,区别在于应用语言,或者说使用语法的区别。
所谓一通百通。
当年大学学Photoshop玩钢笔工具,看起来是设计技能,但是对于之后学习贝塞尔曲线非常有帮助。
眼睛看着那些坐标指令指,对应的曲线图形就在脑中呈现了,可以看成是当年被钢笔绘图工具虐的画面显灵了。
所以,本文看似是Pixi的ColorMatrixFilter方法使用,实际上是整个Web领域矩阵算法滤镜的学习知识。
好了,就说这么多吧。
感谢阅读,欢迎。
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(本篇完)
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